Class Fill

java.lang.Object
arc.graphics.g2d.Fill

public class Fill extends Object
  • Constructor Summary

    Constructors
    Constructor
    Description
     
  • Method Summary

    Modifier and Type
    Method
    Description
    static void
    arc(float x, float y, float radius, float fraction)
     
    static void
    arc(float x, float y, float radius, float fraction, float rotation)
     
    static void
    arc(float x, float y, float radius, float fraction, float rotation, int sides)
     
    static void
    circle(float x, float y, float radius)
     
    static void
     
    static void
    crect(float x, float y, float w, float h)
     
    static void
    dropShadow(float x, float y, float width, float height, float blur, float opacity)
    Draws a centered drop shadow.
    static void
    dropShadowRect(float x, float y, float width, float height, float blur, float opacity)
    Draws an uncentered drop shadow.
    static void
    light(float x, float y, int sides, float radius, float rotation, Color center, Color edge)
     
    static void
    light(float x, float y, int sides, float radius, Color center, Color edge)
     
    static void
    poly(float[] vertices, int length)
     
    static void
    poly(float x, float y, int sides, float radius)
     
    static void
    poly(float x, float y, int sides, float radius, float rotation)
     
    static void
     
    static void
    poly(FloatSeq vertices)
     
    static void
     
    static void
     
    static void
    polyPoint(float x, float y)
     
    static void
    quad(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4)
     
    static void
    quad(float x1, float y1, float c1, float x2, float y2, float c2, float x3, float y3, float c3, float x4, float y4, float c4)
     
    static void
    quad(TextureRegion region, float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4)
     
    static void
    rect(float x, float y, float w, float h)
     
    static void
    rect(float x, float y, float w, float h, float rot)
     
    static void
     
    static void
    rects(float x, float y, float w, float h, float skew)
     
    static void
    square(float x, float y, float radius)
     
    static void
    square(float x, float y, float radius, float rotation)
     
    static void
    tri(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3)
     

    Methods inherited from class java.lang.Object

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
  • Constructor Details

    • Fill

      public Fill()
  • Method Details

    • quad

      public static void quad(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4)
    • quad

      public static void quad(float x1, float y1, float c1, float x2, float y2, float c2, float x3, float y3, float c3, float x4, float y4, float c4)
    • quad

      public static void quad(TextureRegion region, float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4)
    • tri

      public static void tri(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3)
    • dropShadowRect

      public static void dropShadowRect(float x, float y, float width, float height, float blur, float opacity)
      Draws an uncentered drop shadow.
      Parameters:
      x - shadow bottom left X
      y - shadow bottom left Y
    • dropShadow

      public static void dropShadow(float x, float y, float width, float height, float blur, float opacity)
      Draws a centered drop shadow.
      Parameters:
      blur - shadow size in units
      opacity - shadow opacity
      x - shadow center X
      y - shadow center Y
    • light

      public static void light(float x, float y, int sides, float radius, Color center, Color edge)
    • light

      public static void light(float x, float y, int sides, float radius, float rotation, Color center, Color edge)
    • polyBegin

      public static void polyBegin()
    • polyPoint

      public static void polyPoint(float x, float y)
    • polyEnd

      public static void polyEnd()
    • poly

      public static void poly(Polygon p)
    • poly

      public static void poly(FloatSeq vertices)
    • poly

      public static void poly(float[] vertices, int length)
    • poly

      public static void poly(float x, float y, int sides, float radius)
    • poly

      public static void poly(float x, float y, int sides, float radius, float rotation)
    • arc

      public static void arc(float x, float y, float radius, float fraction)
    • arc

      public static void arc(float x, float y, float radius, float fraction, float rotation)
    • arc

      public static void arc(float x, float y, float radius, float fraction, float rotation, int sides)
    • circle

      public static void circle(Circle c)
    • circle

      public static void circle(float x, float y, float radius)
    • rect

      public static void rect(Rect r)
    • rect

      public static void rect(float x, float y, float w, float h)
    • rect

      public static void rect(float x, float y, float w, float h, float rot)
    • crect

      public static void crect(float x, float y, float w, float h)
    • rects

      public static void rects(float x, float y, float w, float h, float skew)
    • square

      public static void square(float x, float y, float radius)
    • square

      public static void square(float x, float y, float radius, float rotation)